„Monster Hunter Rise“: pakalbėkime apie siautėjimo režimą

Kokį Filmą Pamatyti?
 
Kai medžiotojas tampa medžiojamu.

Laisvos formos 25 dienų Kalėdų 2018 tvarkaraštis

„Pabaisa medžiotojas“ dabar yra laukinėje gamtoje. Jei žaidėte nuo pat starto, tikriausiai iki šiol esate įveikę ankstyvąsias vienos ir dviejų žvaigždučių misijas ir šiuo metu šlifuojate per trijų žvaigždučių misijas ir už jos ribų. Jei taip, yra didelė tikimybė, kad susidūrėte su naujausiu franšizės pavadinimo papildymu: „Rampage Mode“. Spoileriai bokšto gynybos mini žaidimas tęsis toliau; tave perspėjo.

Naujajame yra daugybė monstrų, kuriuos galima medžioti Monstrų medžiotojas žaidimą, o ši grįžtamoji linija leis franšizės gerbėjams dar kurį laiką žaisti, kad galėtų patikrinti visas dėžes ir sukurti visus įmanomus įrankius. Tačiau Pakilimas pristato naują žinomos idėjos įgarsinimą, kai medžiotojai tampa medžiojamais ... tarsi.

Pakilimas yra plonas pasakojimo ir didelis veiksmo. Istorijos gylis yra toks: „Kamura Village“ ir jo medžiotojai yra daugiau nei pajėgūs atremti retkarčiais vykstančius monstrų išpuolius, tačiau jie taip pat turi tamsią istoriją, kai reikia išgyventi siaubingas ordas, žinomas kaip „Rampages“. Prieš daugelį metų vienas toks siautėjimas sunaikino nemažą dalį kaimo ir jo žmonių; tie, kurie išgyveno, pažadėjo niekada to nebepasikartoti. Taigi, „Kamura Village“ dabar turi moderniausias monstrų gynybas (pasaulyje, kuriame mokslas ir technologijos nėra pažengę į priekį anglimi kūrenamoje pramonėje.) Tai svyruoja nuo storo medžio ir geležies (ar tai Tataros plienas? ) vartai prie montuojamų balistinių ir patrankų, trukdžių, tokių kaip gongai ir sprogstamosios medžiagos, ir milžiniškos ietys, žinomos kaip Dragonatoriai. Ne visa tai franšizėje yra nauja, tačiau „Rampage“ „bokšto gynybos“ režimas prideda naują raukšlę į gerai pažįstamą kilpą.

Štai fantastiškas žvilgsnis į tai, kaip „Pabaisa medžiotojas“ Manoma, kad „Rampage“ režimas veiks, įskaitant daugelio žaidėjų žaidimus, įvairius strateginius gynybos ir patobulinimų metodus bei kilusį visišką chaosą:

Kaip matote aukščiau pateiktoje apžvalgoje, vietovės monstrai nenori nieko kito, kaip tik visiškai sugriauti „Kamura Village“ ir jo žmones dėl priežasčių, kurios žaidimo eigoje tampa šiek tiek aiškesnės. Tai, ką gausite, yra įvairios pabaisos (greitieji smogikai, smogikai, skraidantys „taikikliai“ ir kt.), Kurie bangomis puola įkurtas medžioklės stotis. Vieni žaidėjai ar komandos gali apginti „Kamura Village“, nustatydami ir sustiprindami įvairias vartų gynybas ir netgi imdamiesi kovos patiems monstrams. Taip pat galite pasikviesti NPC, pvz., „Fugen the Elder“, „Quest Maidens Hinoa“ ir „Minoto“, kad padėtumėte kovoje. Tikriausiai turėtumėte tai padaryti, kai tik turite galimybę, nes tai yra riboti veiksmai, nes nors pačių monstrų bangas palyginti lengva atlaikyti, ordos vadas dažnai įmeta chaoso raktą.

Tačiau pareikškime šiek tiek laiko, kad galėtume pakalbėti apie istoriją: jūsų monstrų medžioklę pirmiausia nutraukia „Rampage“ kaip skubus uždavinys. Tai veda jus į sceną, kur jūs gausite „mokymą“ iš meistro Utsushi (tai iš tikrųjų lemia tai, kad jis šaukia ant jūsų miglotai kalifornietišku akcentu, šiaip ar taip angliškai, o jis užsitraukia į kitą kampą arena.) Tada jūs būsite įmestas į balistos vietą, kad apgintumėte vartus. Reikalas tas, kad nereikia ten likti; galite šokinėti iš stoties į stotį arba tiesiog tiesiai atsitrenkti į žemę ir senoviškai kovoti su mons. Tačiau tai tampa labai chaotiška ant žemės, ypač jei esate solistas prieš du ar daugiau monstrų. (Paprastai tokiomis akimirkomis man patinka šiek tiek chaoso, bet ... daugiau apie tai šiek tiek.)

Vaizdas per „Capcom“, „Nintendo“

Sėkmingai apgynę miestą bet kokiu būdu - valdydami bokštelius, patys nunešdami kovą su monstru, pasikviesdami pastiprinimą, gryną kruopą ir sėkmę ir pan., Būsite vaišinami šventine scena. Kad ir koks mielas yra tas mini-vidas, jis taip pat padeda pristatyti titulo pavyzdinį monstrą „Magnamalo“. Ir koks tai intro! Magnamalo pasirodo kaip viršūnės plėšrūnas, nešantis sužeistą Arzurosą, kuris netrukus bus maistas daug didesniam pirmadieniui. Bet kai Magnamalo gauna vėją iš jūsų medžiotojo ir naujųjų jūsų kompanionų, jis imasi kaltinimų bandydamas išlaužyti Kamura Village vartus ir patekti į kreminį medžiotojų užpylimą už jų.

Laimei, pats Magnamalo dydis trukdo pabaisai tai padaryti. Bet tai tikriausiai neleis jo labai ilgai praleisti. Pasirodo, kad, kaip mums sako Fugenas, Magnamalo pasirodo kartu su „Rampage“, kad maitintųsi ordoje esančiomis pabaisomis. „Fugen“ apkaltina tave, mielas medžiotojau, kartą ir visiems laikams nuvedęs Magnamalo. Prieš tai atliksite daugiau medžioklių, daugiau siautėjimų ir daugiau atnaujinimų. Gerai tai, kad tai yra vienintelė istorijos dalis, kuri iš tikrųjų grįžta į medžioklės / amatų ciklą.

„Rampage Mode“ yra ne tik geras žaidimas, bet ir suteikia galimybę atnaujinti tvirtovę bei savo ginklus. Po sėkmingos gynybos galite surinkti ordos medžiagą iš kritusių monstrų ir panaudoti jas kaip daugiau pašaro savo beveik nesibaigiantiems atnaujinimo medžiams. Tai suteiks jums papildomų papildomų pasirinktų ginklų papildymų ir gali būti pakeista žaidimo eigoje. „Rampage Mode“ iš esmės yra tik papildoma grobio kilpa nuo pagrindinės pusės. Bet ar tikrai to nori monstrų medžiotojai?

Vaizdas per „Capcom“, „Nintendo“

Kalbant apie bokšto gynybos žaidimus, paprastai esu gerbėjas, bet ne taip „Pabaisa medžiotojas“ siautėjimo režimas. Tai, kuo siekiama atnaujinti žaidimą, man atrodo nuobodus ir atitrūkęs nuo likusio žaidimo. Gal man tereikia su ja dar kelis ratus apeiti, žinoma, išsibarsčiusiai ir chaotiškai mechanikai. Bet pirmyn ir atgal tarp medžioklės ieškojimų ir retkarčiais vykstančios gynybos siautėti man tiesiog nėra patrauklu; Aš galėjau pastebėti, kad tai daug įdomiau daugelio žaidėjų režime, tačiau tai šiek tiek sulygina žaidimo lauką su besiveržiančiomis monstromis.

„Pabaisa medžiotojas“ taip pat siūlo vis sunkesnes monstras, tokias kaip „Apex Azuros“, su kuriomis galite kovoti, tačiau tai galite padaryti tik dabar „Rampage Mode“ tvirtovėje (kol kas); jų nemedžioti lauke. Tai keista. Lygiai taip pat keista yra ir tai Pakilimas paleistas be iškepto galutinio žaidimo; tai ateis balandžio mėnesį su pažadėtu DLC. Taigi tuo tarpu medžiotojai, kurie užsidegia ieškojimais ir viską išmano, liks pakartoti tas pačias medžiokles arba šliūkštelėti „Rampage Mode“ tik savo malonumui. Čia tikimės, kad viskas bus toliau „Pabaisa medžiotojas“ visa tai malti bus verta.