Apibūdinimo pavyzdžiai filmuose – scenaristo vadovas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

C charakterizavimas yra viskas, kas personažą paverčia personažu; įskaitant mintis, jausmus ir pasirodymus. Išskaidysime kai kuriuos apibūdinimo pavyzdžius Pusryčių klubas , Į Meilės nuotaika , ir dar daugiau, kad pamatytumėte, kaip rašytojai unikaliai žiūri į personažų kūrimo meną. Pabaigoje sužinosite įvairius apibūdinimo metodus!

CHARAKTERIZACIJA FILME

Kaip sukurti personažus

Tai, kaip rašote ir kuriate personažus scenarijuje, vadinama apibūdinimas . Kartais, kaip rašydami charakterio studiją, turite visą scenarijų, kad lėtai sukurtumėte personažus.

Tačiau labiau siužetinėse istorijose pateikti visiškai suformuotą ir daugiasluoksnį personažą yra sudėtinga. Norėdami tai išspręsti, rašytojai turėtų žinoti, kaip efektyviai ir tikslingai pateikti savo charakteristikas.

Reikia nepamiršti dviejų pagrindinių charakteristikų tipų. Tiesioginis apibūdinimas yra viskas paviršiuje: darbas, fizinės savybės, amžius ir kt. Netiesioginis apibūdinimas yra tai, kaip jūs atskleidžiate charakterį „rodydami“, o ne „pasakydami“. Tai informuoja jų veiksmai ir tai, kaip jie juda pasaulyje.

Dabar pažvelkime į kai kuriuos apibūdinimo pavyzdžius, kad pamatytume, kaip tai daroma.

Charakteristikos pavyzdžiai

Grupės puikiai tinka kontrastui parodyti

Norite išmokti efektyviai apibūdinti paauglių personažus? Neieškokite daugiau nei Johno Hugheso kūrinių. Visų pirma, puikus rašymas Pusryčių klubas scenarijus .

Pusryčių klubas yra puikus charakterizavimo stiprumo pavyzdys. Mes importavome Hugheso scenarijų į „StudioBinder“ scenarijų rašymo programinė įranga pažvelgti į sceną, kurioje charakterizavimas naudojamas labai efektyviai.

Skaitydami atkreipkite dėmesį į du dalykus: simbolių vartojamą kalbą ir tai, kaip veikėjai veikia vienas kito atžvilgiu. Norėdami perskaityti visą sceną, spustelėkite žemiau esantį paveikslėlį.

  Apibūdinimo pavyzdžiai filmuose Pusryčių klubo pavyzdys StudioBinder scenarijaus rašymo programinė įranga

Tiesioginio charakterizavimo filmų pavyzdžiai  • Perskaitykite apibūdinimo pavyzdį pusryčių klube

Ši scena yra charakterizavimo meistriškumo klasė. Kodėl? Nes jis puikiai išnaudoja „grupės dinamiką“, kad atskleistų charakterio aspektus, kurių kitu atveju nepamatytume. Paimkite, pavyzdžiui, Benderį: Benderis užgrobia grupės dinamiką, nors sako, kad yra patenkintas, kad yra atstumtas. Dėl to Hughesas stato ironija per apibūdinimas.

paaugliai mutantai vėžliai nindzės 3 2020 m

Tiesą sakant, Benderis, Brianas, Andrew ir Claire visi išreiškia norą apginti savo socialinį statusą. Dėl to mes galime pamatyti jų nesaugumą. Benderis apibūdinamas kaip „nusikaltėlis“. Brianas apibūdinamas kaip „smegenys“. Andrew apibūdinamas kaip „sportininkas“. Claire apibūdinama kaip „princesė“.

Ši ankstyvoji scena nustato tropas charakteristikos, kurių tikslas – skleisti stereotipus.

Dabar pažiūrėkime, kaip filme pakylėta scena:

Charakteristikos pavyzdys  •  Charakteristikos pavyzdžiai pusryčių klube

Ši scena puikiai veikia kaip charakterizavimo tyrimas. Ne tik dėl to, kaip jis nustato tropus, bet ir už tai, kaip jis nustato galutinį tų pačių tropų dekonstrukciją. Galų gale mūsų tropinis veikėjų būrys apibūdinamas išsamiau; baigiasi klasikine kalba, griaunančia stereotipus – ir štai kodėl Pusryčių klubas yra laikomas visų laikų klasika.

Apibūdinkite pavyzdžius

Veiksmai kalba garsiau už žodžius

Ar galima panaudoti apibūdinimą be vienos dialogo eilutės? Sakyčiau, kad tai visiškai įmanoma, bet nepriimk mano žodžio, imk Wong Kar-wai Meilės nuotaikoje jo vietoje.

Tai vienas iš tų charakterizavimo pavyzdžių, specialiai pritaikytų aktoriams ir režisieriams, tačiau kitų disciplinų menininkai taip pat gali pasisemti įžvalgų. Žiūrėdami pagalvokite, kaip tai padaryti kadravimas , kostiumo dizainas , rekvizitai , o laikysena suteikia šiems veikėjams gyvybės.

kiek yra žaislinių filmų

Charakteristikos pavyzdžiai  •  Subtilus apibūdinimas „In the Mood for Love“.

Šioje scenoje negirdime jokio dialogo, bet vis tiek galime daug numanyti apie Su Li-zhen (Maggie Cheung) ir Chow mo-Wan (Tony Leung Chiu-wai).

Pavyzdžiui, sutelkime dėmesį į rekvizitus: atidaryme matome Su Li-zheną, nešiojantį kanistrą ir piniginę. Kanistras mums sako, kad ji gaus maisto. Piniginė reiškia, kad ji moka už save. Tačiau šie rekvizitai taip pat tarnauja ne pagal paskirtį; kad charakterizavimas.

Taigi, ką manome apie jos piniginę? Vienam tai meniška, o tai rodo, kad Su Li-zhen gali patikti išraiškingas dizainas. Jis taip pat papuoštas auksu, o tai rodo, kad ji gali būti turtinga.

Vėliau matome, kaip Chow mo-Wan įeina su laikraščiu tarp rankos ir krūtinės. Tada matome, kaip jis valgo, ilgesingai ko nors žiūri. Ar tai laikraštis? O gal jis tiesiog paskendęs mintyse?

Ką unikalus šio kadro kadras sako apie tai, kaip Wongas Kar-wai nori, kad pamatytume jo personažą?

Meilės nuotaikos yra laikomas vienu geriausių XXI amžiaus filmų. Viena iš priežasčių: jame pilna tylių charakteristikų.

Apibūdinimo pavyzdžiai metodai

Leiskite žaidėjams apibūdinti

Apibūdinimas vaidina svarbų vaidmenį sėkmingame žaidimo projekte; ypač vaidmenų žaidimo žanre. Bėgant metams matėme, kad įvairūs žaidimai eksperimentuoja su skirtingais žaidėjų apibūdinimo stiliais. Dažniausiai tai prasideda nuo personažo kūrimo.

Vaizdo žaidimų žaidėjai mėgsta kurti savo personažus (ypač daugelio žaidėjų internetiniams žaidimams). Šiame kitame vaizdo įraše apžvelgiami geriausi vaizdo žaidimų personažų kūrėjai.

Žiūrėdami pagalvokite, kaip personažų kūrėjai leidžia žaidėjams daryti įtaką apibūdinimui dar neprasidėjus žaidimui.

Kas yra apibūdinimo pavyzdys? •  Geriausi „TripleJump“ vaizdo žaidimų personažų kūrėjai

Personažo kūrimas yra vienas dalykas, o personažo PASIRINKIMAS yra visiškai „ne“. Kai kurie žaidimai, pavyzdžiui, „BioWare“. Žvaigždžių karai: senoji respublika — leisti žaidėjams tiesiogiai paveikti savo pasakojimą pasirenkant, kas vyksta svarbiausia istorija plaka .

kas yra gerai „amazon prime“

Dėl to žaidėjams suteikiama unikali agentūra prieš apibūdinimą. Nori būti teisėtu situ? Arba chaotiškas Jedi? Tegul jūsų veiksmai kalba. Šiame kitame vaizdo įraše suklastotas žaidėjo pasirinkimo procesas SWTOR .

Žaidėjo valdoma charakteristika filme „Žvaigždžių karai: Senoji Respublika“, apgaulė „TerminalMontage“

Vis daugiau žaidimų suteikia savo žaidėjams agentūrą, kuri gali daryti įtaką charakterio kūrimui per veikėjų kūrimą, apsiginklavimą ir dialogą; tarp kitų kelių. Jei jus domina unikalūs vaizdo žaidimų charakteristikų pranašumai, apsvarstykite galimybę žaisti Masinis efektas , Drakono amžius ir kitus žaidėjų pasirinktus žaidimus.

Apibūdinimas filmų pavyzdžiuose

Viskas priklauso nuo posūkio taško

Kiekvienoje didvyriškoje ar antiherojiškoje istorijoje veikėjas yra priverstas pasirinkti kulminacinį pasirinkimą, užtikrinantį, kad niekas niekada nebebus taip, kaip buvo. Šis momentas vadinamas vingio tašku: ir filme yra daugiau nei keli geri pavyzdžiai.

Įvardinkime keletą, saugokitės spoileriai į Tarpžvaigždinis , Šiluma , ir Prieš saulėlydį :

  • Tarpžvaigždinis : Cooperis nusprendžia paaukoti save, kad Brandas galėtų pabėgti.
  • Šiluma : Kai McCauley nusprendžia gyventi pagal savo kodą: „Nesileiskite prisirišti prie nieko, ant kurio nenorite išeiti per 30 sekundžių, jei už kampo jaučiate karštį“.
  • Prieš saulėlydį : Kai Jessie nusprendžia likti su Celine, o ne skristi namo.

Šie vingio taškai visada mums pasako apie tikrąją veikėjo prigimtį; stumdykite, ar jiems tai patiks, ar paliks? Puikūs filmai Italijos neorealizmas judėjimas naudoja simbolių vingio taškus galbūt geriau nei bet kuris kitas.

Štai pavyzdys iš Vittorio De Sica's Dviračių vagys .

Į Dviračių vagys , Antonio nori tik vieno: susigrąžinti pavogtą dviratį. Per pusantros valandos matome, kaip pasaulis vėl ir vėl nugalėjo Antonio. Pabaigoje matome neviltį jo veide.

Antonio lieka vienas pasirinkimas: ar jis išlaikys savo moralę, ar nugrims į visuomenės lygį? Atsakymas yra galutinis apibūdinimo įrodymas.

Peržiūrėkite žemiau esantį klipą:

Netiesioginių charakteristikų pavyzdžiai filmuose  •  Dviračių vagių charakteristikų pavyzdžiai

Galų gale Antonio nusprendžia pavogti dviratį, kaip ir vyras pavogė iš jo dviratį. Manau, kad posakis „akis už akį pasaulį apakina“ yra teisingas. Taškas, patvirtintas pokario Italijos kraštovaizdžio, pavaizduoto paskutinėmis akimirkomis Dviračių vagys .